
В Terminator Salvation у Терминаторов, включая T800, какая-то новая прошивка:), UI другой в деталях. Не помню, чтобы в предыдущих частях система распознования объектов строилась на опорных точках. Шрифты помоднее. Словом, дизайнеры в Skynet не сидят сложа руки. Интересно вообще, как выглядит дизайнер-UI у них? Рука-манипулятор с интегрированным графическим пером?:)
Что касается фильма, то, как мне кажется, следовало найти другого режиссера. Не рекламщика-визуала МакДжи, а немного закомплексованного инди-режиссера, желательно латино-американца, для которого это был бы первый бюджетный проект. Фильм бы с треском провалился в широком прокате, но получилось бы классное прочувстванное зрелище, с полноценными эмоциями и некой безкомпромиссностью. Автор бы удолетворял творческое эго, ломал бы стереотипы и не бил поклоны Камерону (толку на него оглядываться, если превзойти его в его же манере нельзя). Была бы R-ка (рейтинг). Лагерь Skynet-а был бы полон аллюзий на тему нацистких лагерей и персонажи бы действительно были полны ужаса и отчаяния. Более пугающими были бы окупированные роботами города. Действия машин были бы нарочито безжалостны и логичны. У них была бы своя продуманная среда обитания и принципы существования. Рельсы для всего этого есть в сюжетной концепции.
А так получился, просто неплохой фильм, с хорошей коллекцией символов (та самая сцена порадовала, но избавляться от «мертвых глаз» аниматоры пока не научились), отличными актерами, хорошей картинкой и композициями. Но не оставляющий следа (у меня из ярких эмоций, лишь появление легендарного для кинофантастики актера Майкла Айронсайда).
Хотя не исключено, что так все и задумывалось