Роб Пардо, глава Blizzard, заявил, что поддержки LAN (локальной сети) в StarCraft II ждать не следует. Разработчики долгое время обсуждали, включать поддержку LAN в игру или нет, и в итоге пришли к выводу, что этого делать не стоит. «Единственно возможный многопользовательский вариант игры - через Battle.Net. Никакой LAN», - сказал Роб.
Также, по его словам, в задержке выхода StarCraft II следует винить World of WarСraft. Оказывается, работа над самой ожидаемой стратегией последнего времени началась еще в 2003 году. Официальный же анонс проекта случился в 2007, хотя полноценная демо-версия была готова еще в 2005. Просто большая часть команды, отвечающей за StarCraft II, была перекинута на доработку World of WarСraft.