DIN BLOGURILE MOLDOVEI
Выпусти игру за 48 часов
Microsoft активно продвигает свои инструменты разработки XNA Studios. В этом году на Xbox Live Arcade вышел ряд отличных примеров того, какими могут быть игры от коммьюнити (Dishwasher, например).
С приходом NXE (читай - нового Dashboard) пользовательские игры, создаваемые с помощью XNA, будут публиковаться в специальном канале Community Games всего с 48-часовой задержкой. Разумеется, учитывая, что игра [...]