Трехмерный платформер Naruto: Rise of a Ninja, выпущенный компанией Ubisoft в прошлом году для Xbox 360, стал первым проектом в серии, разработанным НЕ японской студией. Критики тепло восприняли старания канадской Ubisoft Montreal, и в итоге средний рейтинг игры остановился на отметке в 78%. Продолжение при таком раскладе напрашивалось как само собой разумеющееся. Так и вышло. На [...]