Şi pentru că am prezentat cum să realizăm efecte 3D utilizând programe care nu sunt destinate direct pentru desen tridimensional, a venit momentul să prezentăm şi modul în care pot fi realizate idei tridimensionale utilizând un program dedicat anume graficii tridimensionale: Autodesk 3ds Max. La acest lucru ne va ajuta Victor (Lymos de pe torrentsmd.com). Grad de dificultate: Începător. În dorința de a da dimensiune lucrarilor 2D, majoritatea artiștilor grafici recurg la implementarea tehnicilor 3D în lucrare, asfel creându-se o iluzie a perspectivei. Ultimile releasuri al programelor de la Adobe, poseda aceasta funcțiune încorporată, însă uneori poate fi necesară o ajustare mai detaliată a elementelor și în acest caz găsim ajutor în aplicațiile cu axare pe cele 3 dimensiuni despre care este vorba: X Y Z. 1. Ințializare și crearea textului Pentru început este necesar, desigur, să inițiam aplicația, în acest caz Autodesk 3ds Max. Eu voi folosi versiunea 2011. Aceleași metode pot fi folosite și în edițiile anterioare. Urmărind procesul pe care îl voi prezenta mai jos, puteți folosi și alte aplicații pentru a obține acest rezultat, pentru că, în esență, programele 3D lucrează pe principii asemănătoare. 1. Avem nevoie de a activa viewport-ul Front, pentru ca textul să apara în picioare și ca mai apoi să ne putem orienta mai ușor în viewport-ul Perspective, fără a roti textul la 90˚. Deci, facem right-click pe el. 2. Utilizăm combinația de taste Alt+W sau facem clic pe Maximize Viewport Toggle din colțul extrem dreapta, pentru a mări acest viewport, fapt ...