Основной характеристикой производительности той или иной игры является количество кадров в секунду (frames-per-second, FPS). Большинство игр на Xbox 360 «идет» 30 FPS, остальные (реже) – 60 FPS. Количество кадров в секунду важно лишь для аналитиков, чтобы сравнивать производительность игр на разных платформах. Геймерам достаточно тех же 30 FPS, так как человеческий глаз едва улавливает дальнейшее [...]