DIN BLOGURILE MOLDOVEI
Crytek о портировании Cry Engine 2 на консоли
«Портирование Cry Engine 2 оказалось не таким трудным, как мы ожидали» – говорит бизнес менеджер Crytek Халард Сили.
Работа над портированием Cry Engine началась после выхода Crysis, и уже сейчас идет полным ходом. Графически движок будет выглядеть примерно как Crysis где-то между средними и высокими настройками графики, а величину игровых миров разработчики обещают сделать как можно [...]