În acest exemplu vă prezint un model unde am folosit din meniul „Features” funcțiile de modelare 3D a solidelor opțiunile „Revolved Boss/Base” și „Shell”.

Shell
Revolved Boss/Base – este funcția de obținere a modelelor solide 3D prin metoda revoluției.
Shell – este funcția de eliminare al materialului dintr-un corp solid rămânând doar pereții, acesta poate fi de forme diferite – cubică, cilindrică, o formă oarecare neregulată etc.
Primul pas este să selectăm suprafața ce se dorește de a fi înlăturată, apăsăm „Shell” apoi se specifică grosimea pereților. Ordinea efectuării acestor operații nefiind importantă, adică se mai poate și astfel de efectuat: apăsăm „Shell” apoi indicăm grosimea pereților după care selectăm suprafața care urmează să o înlăturăm.