DIN BLOGURILE MOLDOVEI
Text 3D cu ajutorul Autodesk 3DS Max
AUTOR: Victor Cacinschi (Lymos on torrentsmd.com) În dorința de a da dimensiune lucrarilor 2D, majoritatea artiștilor grafici recurg la implementarea tehnicilor 3D în lucrare, asfel creîndu-se o iluzie a perspectivei. Ultimile releasuri al programelor de la Adobe, poseda aceasta funcțiune incorporata, însă uneori poate fi necesară o ajustare mai detaliată a elementelor și în acest caz găsim ajutor în aplicațiile cu axare pe cele 3 dimensiuni despre care este vorba, X Y Z. 1. Ințializare și crearea textului Pentru început este necesar, desigur, să inițiam aplicația, în acest caz Autodesk 3DS Max. Eu voi folosi versiunea 2011. Aceleași metode pot fi folosite și în edițiile anterioare. Urmărind procesul pe care îl voi prezenta mai jos, puteți folosi și alte aplicații pentru a obține acest rezultat, pentru că în esență programele 3D lucrează pe principii asemănătoare. 1. Avem nevoie de a activa viewport-ul Front, pentru ca textul să apara în picioare și ca mai apoi să ne putem orienta mai ușor în viewport-ul Perspective, fără a roti textul la 90˚. Deci, facem right-click pe el. 2. Utilizăm combinația de taste Alt+W sau facem clic pe Maximize Viewport Toggle din colțul extrem dreapta, pentru a mări acest viewport, fapt ce ne oferă comoditate și detaliu mai mare. 3. În partea dreaptă avem deschis meniul de creație al elementelor. Alegem categoria Shapes. Apoi click pe butonul Text. 4. Facem click în centrul viewport-ului pentru ca textul să se încadreze cînd va apărea. 2. Modificarea În acest capitol vom efectua operații de ajustare a ...